Polémique de Grow A Garden

🌱 Polémique autour de Grow a Garden sur Roblox

🎮 1. Un jeu très populaire, mais très critiqué

Grow a Garden est un jeu de simulation simple où l’on plante, récolte et développe son jardin.

Il a explosé en popularité en mai et juin 2025, atteignant jusqu’à 16 millions de joueurs connectés en même temps, un record historique sur Roblox.

Mais ce succès est vite devenu controversé, et voici pourquoi :

💰 2. Monétisation jugée abusive

Beaucoup de joueurs accusent le jeu d’être pay-to-win : pour avancer rapidement ou débloquer certains objets, il faut payer avec des Robux.

Le jeu pousse fortement les joueurs à faire des achats, ce qui a énervé une grande partie de la communauté.

> « Tu veux progresser sans payer ? Prépare-toi à attendre pendant des heures… 


💤 3. Gameplay trop basique

Plusieurs joueurs disent que le gameplay est trop vide.

→ Tu plantes… tu attends… tu récoltes… tu re-plantes.

Certains disent même que ce n’est pas vraiment un jeu, juste un simulateur d’attente pour enfants.


> « Après une heure, j’avais l’impression de perdre mon temps… »


🤖 4. Soupçons de triche et de bots

Des gens ont accusé les développeurs d’utiliser des bots pour faire croire que le jeu était plus populaire qu’en réalité.

Roblox a enquêté et déclaré que les chiffres étaient authentiques, dus à une forte vague de nouveaux comptes en Asie.


> Mais beaucoup de joueurs restent sceptiques…

🏢 5. Les développeurs : origine et controverse

👶 Créateur original : BMWLux

Un jeune de 16 ans qui a créé le jeu tout seul en quelques jours.

Très apprécié par la communauté pour son idée simple et fun.

🤝 Rachat par Splitting Point Studios

Le studio derrière Jenga, Flee the Facility…

A racheté 50 % du jeu quand il a commencé à exploser.

💼 Entrée de Do Big Studios

Ce studio américain (basé en Floride) a pris une part minoritaire dans le jeu.

Très mal vu par la communauté à cause de :

leur tendance à monétiser agressivement les jeux,

leur implication dans d’autres jeux comme Blade Ball ou Dusty Trip.


> « À chaque fois qu’ils touchent un jeu, ils en font une machine à Robux… »


📉 6. Ce que les joueurs reprochent le plus

Problème Détail

Trop de Robux nécessaires Pay-to-win, objets limités aux payeurs

Gameplay répétitif Pas assez de fun, trop d’attente

Influence de Do Big Micro

transactions, perte du jeu “chill” d’origine

Suspicions de bots Doutes sur la vraie popularité du jeu

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